DETECTIVE AND MAFIA Mens Vincit Omnia |
Selamat datang di forum Detective and Mafia, silakan perkenalkan diri di Perkenalan member baru agar resmi menjadi member Detective and Mafia Selamat datang di DA MSilakan baca petunjuk, peraturan dan tata cara bermain forum Di sini sebelum melakukan aktivitas di forum |
| | Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) | |
| |
Pengirim | Message |
---|
Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Mon Mar 19, 2012 3:06 pm | |
| ini konsep sementera untuk menggantikan sistem yang sekarang krna sistem yg skrg tidak berjalan dgn baik di sini saya akan menjelaskan Konsep Penjelasan Sistem : Level Pertama-tama saya masuk ke penjelasan tentang Exp terlebih dahulu. apa itu Exp ? sudah jelas Exp adalah singkatan Untuk Experience (pengalaman). di ambil sedikit dari Konsep Game yang berbasis MMORPG tentang Lv dan Exp. saya memodifikasinya sedikit dan mencoba menerapkan ini di dalam DAM Setiap member forum DAM masing - masing memiliki Level dan Exp Barnya sendiri semuanya tidak terkecuali siapapun di Awali Level 1. Member bisa berlomba-lomba dalam menaikan level di sini bagaimana cara menaikan Level dalam DAM ? caranya kalian harus mengisi penuh Exp Bar kalian yang kosong dari yang Exp Barnya 0% menjadi 100%. Nah jika Exp Member tersebut sampai 100 maka member tersebut akan Level Up Bagaimana cara mendapatkan Exp ? dengan cara Hunting Momon bukanlahh. di sini mendapatkan Exp ada banyak cara tetapi yang umunya ada 2 yaitu dengan 1. Membuat Case
2. Menjawab Case
3. Memberikan Ide-Ide buat forumdi Level 1 member masih bebas mau memilih job apa Detective atau Mafia nanti di level 2 ada pengambilan Job mau jadi ke Detective atau Mafia atau Council. 1. Detective.dia akan memecahkan kasus dan mendapatkan 10% exp jika berhasil memecahkannya. tapi bagaimana kalo detective mau membuat case ? di izinin tapi dgn syarat detective yang membuat Case hanya mendapatkan 5% Exp saja. kenapa jadi setengah ? karna bukan Bidang si detective. begitu juga sebaliknya dengan Mafia Rank Detective: Newbie = Lvl 1 Detective = Lvl 2 Agents Inspector Intelligence DAM CSI The JUSTICE 2. MafiaMafia akan membuat kasus dan mendapatkan 10% Exp. tapi bagaimana kalo Mafia mau memecahkan case ? di izinin tapi dgn syarat mafia yang memecahkan case hanya mendapatkan Exp setengah. misal seharusnya dapat 10% jadi 5% karna si mafia bukan di bidangnya Rank Mafia: Mafia Job: Newbie = Lvl 1 Mafia = Lvl 2 Mafioso TRIAD Yakuza La Cosa Notra The Godfather 3. CouncilCouncil adalah member yang berpatisipasi dalam mengembangkan forum, memberikan ide-ide untuk kelangsungan forum. member dengan Job Council cara efektif untuk menaikan level adalah dengan cara memberikan Something yang berguna untuk forum misalnya Layout forum, sistem forum, donasi forum, upload file-file, etc. Rank Council: Newbie = Lvl 1 Crews = Lvl 2 Attractor VIP Members Supervisor Moderators = Level Tertentu dan menang Voting Mods Administrator = Level Tertentu dan menang Voting Admin bagaimana caranya kita bisa naikin 1 case itu lebih dari 10%? kepikiran dari byknya page dari case, semakin byk page nya berarti semakin susah case nya, otomatis exp dari case nya bisa naik. contoh : 1-3 page (standard) 10% exp 4-5 page (medium) 15% exp 6-7 page (hard) 20% exp 8-~ page (extreme) 25% exp- Spoiler for Rapat Admin tentang sistem Level:
- Amakaze wrote:
- kalo buat solver, tergantung point xp nya aja misal yang xp yang boleh diberikan 10... nah, xp tu bisa dibagi bagi
- Sam7 wrote:
- iya, masalahnya ini
Expnya di pisah ya ? antara Solver dan Maker
aku monya sih d gabungin, tp cara gabunginnya yg gimana - Amakaze wrote:
- hng.. ini kan job, sam... xp nya jadi buat point untuk dapetin job... jadi, kalo digame itu, lebih tepatnya itu skill point kwkwkw
- Kotocchi wrote:
- aku kurang ngerti sama pertanyaan kaze, bisa dijelaskan?
- Amakaze wrote:
- misalnya ada 1 case nih... nah, dia coba mecahin case, tapi cuman dapet 7 persen, yang 3 persen, ke yang solve lainnya. kaya sistem point... kalo di gaming, namanya nge-GB
- Sam7 wrote:
- Amakaze wrote:
- misalnya ada 1 case nih... nah, dia coba mecahin case, tapi cuman dapet 7 persen, yang 3 persen, ke yang solve lainnya. kaya sistem point... kalo di gaming, namanya nge-GB
itu tergantung Case Makernya
kalo dia beri Pointnya di bagi sperti ya terserah dia
- Amakaze wrote:
- iya emang gitu skill point ini kan kaya DP di sistem biasa =w=
- Sam7 wrote:
- oke-oke gampang.
beri dulu masukan buat yg di atas itu - Amakaze wrote:
- kalo dapet 2 job??
- Sam7 wrote:
- ga boleh dong
harus milih salah satu - Kotocchi wrote:
- Hmm, terus yang buat menarik dari sistem ini apa? Exp-nya?
- Sam7 wrote:
- Expnya ga cuma di dapatin dgn cara make/sove case doang
dari game juga bisa.
jadi AP di alihkan ke Exp aj misal kita mau nyuruh member buat banner hadiahnya Exp sekian persen
member selama ini ga tertarik krna kalo mo brubah warna harus jawab dan buat case jd sulit jd kita permudah - Kotocchi wrote:
- hmm, ini yang rubah sistem CR ya? Atau ada lagi yang CR?
- Sam7 wrote:
- ini cuma sistem dasarnya
bantu mikir juga dong bagusnya gimana di kombinasiin sama CR atau di hapus CRnya - Achiel wrote:
- seperti yg aku bilang di awal..
CR kalo diutak-atik nanti ribet sendiri.. cuma 2 cara, ubah ato pertahanin... - Kotocchi wrote:
- ambil suara lagi
- Sam7 wrote:
- ya sudah di ubah aj
siapa yg setujuh ? - Achiel wrote:
- -edited-
ga nyimak dgn serius..
masalah CR sumpah, aku buntu sama sekali.. selalu ngarah ke cara DSI dulu, cuma beda di namingnya aja.. - Amakaze wrote:
- ubah aja.. emang CR udah terlalu ribet, dan buat nge-refix itu, mungkin butuh waktu lebih lama..
atau nggak, nanti pas level brapa gitu, CR dibuka? kaya misalnya kalo di game kan, makin tinggi level, ada quest quest spesial.. kaya yang main seal, level berapa gitu, ada quest 7 elemen - Amakaze wrote:
- kan emang disini, ada XP, sama skill point
- Sam7 wrote:
- Xp apaan ?
skill point apaan ?
- Amakaze wrote:
- :panda post nya di edit ama acil
- Sam7 wrote:
- pikirkan sesuatu yang baru hoy !!!
skrg pertanyaanya, mau pake sistem level gak ? - Achiel wrote:
- sistem level boleh buat rank, jadi nantinya bukan poin tapi level ?
bisa aja.. agreed
apa perlu sistem casenya diitung per page ? jadi nanti tiap level naik case yg dibuat terbatas page-nya.. Nami opinimu mana ? - Amakaze wrote:
- coba buat case maker, kalo udah berapa page gitu, ada bonus xp ya
- Namikaze Way wrote:
- Per page ?? Kalo di pagenya banyak reply ga penting, gimana ??
- Kotocchi wrote:
- bikin aja yang di thread cuma buat bertanya atau jawab.
- Achiel wrote:
- Nami :
ya cuma dgn level tertentu aja yg bisa masuk.. kalo case level biasa, unlimited.. si mafia bisa req del post kalo misal post itu ga penting..
Rommy: thread tanya jawab itu yg kayak gimana ? - Sam7 wrote:
- per page udah di pake di DSI.
itu sama sekali ga bagus hanya akan menciptakan junk & spam.
kalo sistem level buat rank mending ga usah. cuma membanyak-banyakan sistem aj, aku rasa rank ga begitu penting selain itu moderator harus kerja keras buat itu bukan cuma memoderasi CMP/CSP. tapi juga level nantinya akan merepotkan.
pikirkan, tanpa ada itu saja udah repot. apa lagi - Achiel wrote:
- aku pikir level itu dipake buat gantiin poin..
jadi ga lucu kan kalo berdasarkan level aja tapi poin mafia ama detective ga guna.. - Sam7 wrote:
- ini mksd ku merubahnya cil
jadi ga ada lagi point mafia sama detektif adanya level
biar ga ribet
trus bisa di manfaatin juga kalo level ini
misal kita minta tolong gini gitu imbalannya level pasti ada yg minat - Kotocchi wrote:
- @Kak acil: bukan maksudku di case itu cuma bisa tanya atau jawab doang, jadi yang ga ada kaitannya post-nya bakal di hapus gitu
yang level itu aku lupa, 1 case jadi 10% exp? Kalo di game setiap kali kita naik level semakin sedikit exp yang di dapet makanya harus farming atau GB. nah, jadi di level 1 butuh 1 case buat naik level ke level 2, di level 2 udah ke isi beberapa exp yang dari level 1 terus di level 2 buat lagi case dll gitu tapi takutnya jadi ribet ngatur exp per levelnya terus yang GB itu bisa di akalin sama yang bantu-bantu itu - Amakaze wrote:
- xpnya disini berupa point kalo persen, jadi malah gampang naik kan...
- Sam7 wrote:
- Rommy : biasa aj rom jgn terlalu rumit sperti itu entar kedepannya malah kacau
kalo masalah makin naik level makin sulit udah aku pikirkan kok
begini. misal dari Newbie level 1. untuuk menjadi detektif harus level 2 dan untuk naik agent level 5. naik ke inspector level 10.
otomatis kan gitu semakin tinggi level semakin susah buat ganti status/warna member
gimana ? kalo expnya biarin aj segitu 1 case 10% biar gampang ngitungnya - Achiel wrote:
- oh begitu..
ya kalo kita emang fokusin di exp sama level oke aku setuju.. sekarang permasalahannya aku pikir poin yg uda dibagikan begini.. apa bisa dikonversi ke exp ama level ?
kita rubah sistem getting score kita juga berarti kita juga mesti recek ulang database kita dari awal.. dan tentunya kita buat kesepakatan dulu, nanti aku apply ke WM buat persetujuannya.. - Kotocchi wrote:
- aku malah kepikiran sistem warna-warni dari DSI dulu
- Achiel wrote:
- aku mulai merasa kalo pewarnaan kyknya gimana gitu..
orang yg baru register di forum kita past ngerasa segan kalo ngeliat ada warna.. ga usah jauh-jauh, ama admin dan mods juga begitu kan.. mungkin aku saran, cukup di pejabat aja pake warna... dan member lain ga perlu, cukup title aja.. jadinya pejabat bisa ganti warna suka-suka tanpa perlu ngeliat warna apa yg belum diambil kan..
- Kotocchi wrote:
- pake banyak warna emang bisa jadi motivasi buat member cuma takutnya kalo kebanyakan warna bingung
- Amakaze wrote:
- aku setuju ama sam, perbedaan warna tetep ada, trus nanti 1 case ada 10 persen, nanti bisa di bagi poinnya. anggapannya 1 point dp sekarang itu 10%, kalo misalnya yang ngesolve dapet 0.7 point, jadi nanti di konsep ini bakal dapet 7% kan =w=a aku setuju
- Kotocchi wrote:
- loh? bukannya 0.7% ya?
- Amakaze wrote:
- kan 10% x 0.7 = 7%, rom
- Sam7 wrote:
- nah brarti yg d katain rommy itu brarti kita cuma harus mengurangi warna saja yah ?
tetapi sistem warna tetap di pakai
gimana ?
========================================================================= beberapa Konsep untuk mengembangkan Sistem Level - Pembagian Exp Case:
bagaimana caranya kita bisa naikin 1 case itu lebih dari 10%?
kepikiran dari byknya page dari case, semakin byk page nya berarti semakin susah case nya, otomatis exp dari case nya bisa naik.
contoh : 1-3 page (standard) 10% exp 4-5 page (medium) 15% exp 6-7 page (hard) 20% exp 8-~ page (extreme) 25% exp
pengecualian untuk case yang mengharuskan detective untuk bertanya, itu bisa di hitung 2x lipat page untuk bisa mendapatkan exp lebih
- beberapa manfaat sistem Level:
1. Exp atau level tidak hanya di dapatkan dari World Case, tetapi juga bisa di dapatkan dari sub forum lain. (Contoh kalau ada yang negpost Code di Code Room maka akan dapat Exp juga.) Exp juga berguna untuk di gunakan sebagai Hadiah atas lomba event atau lomba menang design banner dll. Exp juga bisa di gunakan sebagai Upah atas kerja Moderator dan admin
selama ini kan yang di kejar cuma detektif point sama mafia point. sehingga selain mempost case atau jawaban case yg lainnya tidak berguna. dengan begini stlah kita menyamakan maka kegiatan lain juga akan berguna
- Konsep Battle Rank:
bikin rank paling atas cuman boleh ada satu orang misal, God Father cuman boleh satu orang kalo mau jadi God Father, harus nurunin God Father dulu God Father turun pangkat, dia jadi God Father... masalahnya, gimana cara nurunin orang dari God Father?? bisa lewat tantangan, kayak pertandingan memperebutkan tahta gitu
misalkan bikin batasan level, buat supaya jadi God Father misal, bikin harus level 100 buat jadi GF dan itu level maks terus ada 2 orang yang level-nya 100 mereka jadi memperebutkan tahta... yang menang, dialah GF, yang kalah, jadi level 99 lagi dan belom bisa nantang GF kalo mau nantang GF, harus jadi level 100 lagi itu buat ngasih waktu biar yang kalah gak langsung nantang GF lagi turun ke level 99 tujuannya supaya ngasih waktu biar yang turun level kagak langsung nantang lagi misalkan level 100 mau nantang GF, bilang dulu ke GF, terus bilang ke Admin Admin udah ngasih persetujuan, tempat, waktu, dan jenis pertandingan udah ditentukan....
- Job/Profesi di DAM:
nah di sini kan postingan yang bermanfaat saja mendapatkan Exp. dan bagaimana kalau dia tidak ikut berpatisipasi dalam case ? tetapi levelnya naik dgn post hal-hal bermanfaat yang lainnya. akan saya siapkan Grup Khusus, jadi nantinya akan seperti ini. DAM akan terbagi menjadi 3 bidang Job.
A. Detective Jobs : Untuk member yang berpatisipasi dalam menjawab Case / Case Solver Newbie >> Detective >> Agent >> Inspector >> Bla Bla
B. Mafia Jobs : Untuk member yang berpatisipasi dalam Membuat Case / Case Maker Newbie >> Mafia >> Mafioso >> Lo Cosa Notra >> Bla Bla
C. Council Jobs : Untuk member yang berpatisipasi dalam mengembangkan forum, memberikan ide-ide untuk kelangsungan forum Newbie >> Crew >> Attractor >> VIP Members >> Staffs (Moderator) >> Administrator
tetapi, pejabat forum ini tetap 2 Grup yaitu Admin dan Moderator
di sini saya membutuhkan pendapat kalian masalah ini. karna sistem yang sekarang sudah tidak berhasil untuk di lanjutkan nantinya Casino Royale juga akan di rombak setelah ini di realisasikan.
Terakhir diubah oleh Sam7 tanggal Tue Mar 27, 2012 4:25 pm, total 8 kali diubah |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Mon Mar 19, 2012 3:26 pm | |
| mana komentarnya ? setujuh ga ni dgn sistem yg ini ? |
| | | Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Mon Mar 19, 2012 5:56 pm | |
| jd semua member mulai dari awal lg nih? |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Mon Mar 19, 2012 6:07 pm | |
| enggak dong.
di konvert dari Point ke Level.
semuanya sudah kami pikirkan
beberapa manfaat sistem Level.
1. Exp atau level tidak hanya di dapatkan dari World Case, tetapi juga bisa di dapatkan dari sub forum lain. (Contoh kalau ada yang negpost Code di Code Room maka akan dapat Exp juga.) Exp juga berguna untuk di gunakan sebagai Hadiah atas lomba event atau lomba menang design banner dll. Exp juga bisa di gunakan sebagai Upah atas kerja Moderator dan admin
selama ini kan yang di kejar cuma detektif point sama mafia point. sehingga selain mempost case atau jawaban case yg lainnya tidak berguna. dengan begini stlah kita menyamakan maka kegiatan lain juga akan berguna |
| | | Syapaaye Administrator
Reputation : 5 Jumlah posting : 287 Lokasi : In 2D World, I hope
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Tue Mar 20, 2012 1:55 pm | |
| batasan satu orang boleh buat berapa case dalam satu waktu?? kalo cuman 1, di situ IMBA-nya buat para case maker (Mafia) Case Solver boleh mecahin case berapa aja, kalo Case Maker cuman 1 satu waktu kalo, enak, bahagia, case para Mafia cepet selese... kalo kagak, stuck, akhirnya bedebu??
Imbalance buat para Mafia
Tapi, lagian, tekor juga nih 10 case satu level |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Tue Mar 20, 2012 1:59 pm | |
| - Syapaaye wrote:
- batasan satu orang boleh buat berapa case dalam satu waktu??
kalo cuman 1, di situ IMBA-nya buat para case maker (Mafia) Case Solver boleh mecahin case berapa aja, kalo Case Maker cuman 1 satu waktu kalo, enak, bahagia, case para Mafia cepet selese... kalo kagak, stuck, akhirnya bedebu??
Imbalance buat para Mafia
Tapi, lagian, tekor juga nih 10 case satu level thanks for your respone jadi begini oh iya bagusnya di kasi batasan apa enggak yah ? mending ga usah deh ya toh Mafia dan Detektif akan dapatin Expnya setelah Case di Closed. yah itu kan contoh syap 1 case = 10% hanya contoh di naikin 1 case = 25% bisa kok |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Tue Mar 20, 2012 2:34 pm | |
| Ide dari Syap - Spoiler:
bikin rank paling atas cuman boleh ada satu orang misal, God Father cuman boleh satu orang kalo mau jadi God Father, harus nurunin God Father dulu God Father turun pangkat, dia jadi God Father... masalahnya, gimana cara nurunin orang dari God Father?? bisa lewat tantangan, kayak pertandingan memperebutkan tahta gitu
misalkan bikin batasan level, buat supaya jadi God Father misal, bikin harus level 100 buat jadi GF dan itu level maks terus ada 2 orang yang level-nya 100 mereka jadi memperebutkan tahta... yang menang, dialah GF, yang kalah, jadi level 99 lagi dan belom bisa nantang GF kalo mau nantang GF, harus jadi level 100 lagi itu buat ngasih waktu biar yang kalah gak langsung nantang GF lagi turun ke level 99 tujuannya supaya ngasih waktu biar yang turun level kagak langsung nantang lagi misalkan level 100 mau nantang GF, bilang dulu ke GF, terus bilang ke Admin Admin udah ngasih persetujuan, tempat, waktu, dan jenis pertandingan udah ditentukan....
|
| | | Gefzz Newbie
Age : 27 Reputation : 0 Jumlah posting : 30 Lokasi : Depok
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sat Mar 24, 2012 4:23 pm | |
| mgkin klo ada item" trntu lbih mnarik lg kaks, misal : logo lencana, efek ( +10% exp ) nnti logonya ada durasinya. |
| | | Gheza kun Case Maker
Age : 23 Reputation : 14 Jumlah posting : 366 Lokasi : di kostan
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sat Mar 24, 2012 8:32 pm | |
| - Sam7 wrote:
thanks for your respone
jadi begini
oh iya bagusnya di kasi batasan apa enggak yah ? mending ga usah deh ya toh Mafia dan Detektif akan dapatin Expnya setelah Case di Closed.
yah itu kan contoh syap 1 case = 10% hanya contoh di naikin 1 case = 25% bisa kok
bagaimana caranya kita bisa naikin 1 case itu lebih dari 10%? kepikiran dari byknya page dari case, semakin byk page nya berarti semakin susah case nya, otomatis exp dari case nya bisa naik. contoh : 1-3 page (standard) 10% exp 4-5 page (medium) 15% exp 6-7 page (hard) 20% exp 8-~ page (extreme) 25% exp pengecualian untuk case yang mengharuskan detective untuk bertanya, itu bisa di hitung 2x lipat page untuk bisa mendapatkan exp lebihga tw udah pernah di bahas apa belum, cuma sekedar saran :p |
| | | Asterisk Case Maker
Reputation : 13 Jumlah posting : 306 Lokasi : Selvansansvatica
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sat Mar 24, 2012 9:34 pm | |
| klo rank lanjutan stlh mafia n detective itu dpecah lg mgkin lbh bagus. qt bs pke tipe case sbg acuan. qt knal umumny 2 tipe case, code n logic. rank lvl 5 bs dpecah lg brdasarkn tipe caseny. ada CS tipe logic n CS tipe code, bgtu jg CM.
berasa RPG kn?
lvl d atasny mw dpecah lg jg boleh, tp mnding jgn bnyk2 rank |
| | | Asakura Yoh Moderator
Age : 29 Reputation : 15 Jumlah posting : 862 Lokasi : depan laptop
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sat Mar 24, 2012 11:45 pm | |
| ngasih saran nih kan tadi diatas kalo ngak salah bilang exp bisa di dapet dari post di world of case, sama di sub forum yang lain nya, kalo misalnya di sub forum yang lain nya malah nge junk mah kan exp nya bisa bocor kan? jadi saran saya exp bisa di dapet dimana aja setiap abis post, kalo dia nge post reply di world of case dia dapet exp lebih besar dari mereka yang nge post reply di sub forum yang lain, trus buat mereka yang nge junk dikasih minus exp, terakhir saran saya kalo misal nya dapet exp tiap post reply kayanya sub forum spare time, trus member's introduce nga perlu di kasih exp tiap nge post, toh isisnya rata rata junk, |
| | | Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 12:04 am | |
| bukan ngepost komentar, tapi ngepost topik bermanfaat, |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 12:36 am | |
| - Gefzz wrote:
- mgkin klo ada item" trntu lbih mnarik lg kaks, misal : logo lencana, efek ( +10% exp ) nnti logonya ada durasinya.
di tampung dulu yah. kayanya bakal jd kerjaan berat buat Staff DAM - Gheza kun wrote:
bagaimana caranya kita bisa naikin 1 case itu lebih dari 10%?
kepikiran dari byknya page dari case, semakin byk page nya berarti semakin susah case nya, otomatis exp dari case nya bisa naik.
contoh : 1-3 page (standard) 10% exp 4-5 page (medium) 15% exp 6-7 page (hard) 20% exp 8-~ page (extreme) 25% exp
pengecualian untuk case yang mengharuskan detective untuk bertanya, itu bisa di hitung 2x lipat page untuk bisa mendapatkan exp lebih
ga tw udah pernah di bahas apa belum, cuma sekedar saran :p oke oke, sbnarnya konsep sperti ini sudah perna ada cuma ga kepikiran d gabungin dgn sistem level. Boleh juga, di tampung dulu yah - Asterisk wrote:
- klo rank lanjutan stlh mafia n detective itu dpecah lg mgkin lbh bagus. qt bs pke tipe case sbg acuan. qt knal umumny 2 tipe case, code n logic. rank lvl 5 bs dpecah lg brdasarkn tipe caseny. ada CS tipe logic n CS tipe code, bgtu jg CM.
berasa RPG kn?
lvl d atasny mw dpecah lg jg boleh, tp mnding jgn bnyk2 rank ga yakin deh. sbnarnya case ada 3 tipe code, Logic, Knowledge sbnarnya member yg cepat bosan pasti ga monoton buat case code2 aj pasti pengen nyobain case tipe lainnya. - Asakura Yoh wrote:
- ngasih saran nih kan tadi diatas kalo ngak salah bilang exp bisa di dapet dari post di world of case, sama di sub forum yang lain nya, kalo misalnya di sub forum yang lain nya malah nge junk mah kan exp nya bisa bocor kan? jadi saran saya exp bisa di dapet dimana aja setiap abis post, kalo dia nge post reply di world of case dia dapet exp lebih besar dari mereka yang nge post reply di sub forum yang lain, trus buat mereka yang nge junk dikasih minus exp, terakhir saran saya kalo misal nya dapet exp tiap post reply kayanya sub forum spare time, trus member's introduce nga perlu di kasih exp tiap nge post, toh isisnya rata rata junk,
bukan postingan biasa, tp yg bermanfaat misal share code, cerita detektif, atau yg berbau misteri lainnya. tentu saja yg di spare time yg ga ada sangkut paut dgn tema DAM gak akan dapat |
| | | Asterisk Case Maker
Reputation : 13 Jumlah posting : 306 Lokasi : Selvansansvatica
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 11:18 am | |
| Maaf, lg ad bnyk prtnyaan 1. Dlm 1 case ad 4 solver, solver A brhasil mcahin kasus. Yg dpt exp 10% smua solver ato solver A aja ato exp 10% bs dbagi utk 4 org? 2. Apa bs pndah job dr mafia ke detective ato sbalikny? 3. Misal ad member yg krjany cm post d subforum lain, g prnh main case, trs naik lvl. Yg kyk gni mw dtaruh d mafia ap detective? Ap g sbaikny dksh job khusus? 4. Akhir2 ini mlai populer case kolaborasi (CM lbh dr 1), sy rasa sistem ini akn mndkg case sprti itu. Nah, seandainy case kolaborasi diizinkn dsni, gmn exp utk CM? smua dpt 10% ato dbagi? |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 12:54 pm | |
| - Asterisk wrote:
- Maaf, lg ad bnyk prtnyaan
1. Dlm 1 case ad 4 solver, solver A brhasil mcahin kasus. Yg dpt exp 10% smua solver ato solver A aja ato exp 10% bs dbagi utk 4 org?
2. Apa bs pndah job dr mafia ke detective ato sbalikny?
3. Misal ad member yg krjany cm post d subforum lain, g prnh main case, trs naik lvl. Yg kyk gni mw dtaruh d mafia ap detective? Ap g sbaikny dksh job khusus?
4. Akhir2 ini mlai populer case kolaborasi (CM lbh dr 1), sy rasa sistem ini akn mndkg case sprti itu. Nah, seandainy case kolaborasi diizinkn dsni, gmn exp utk CM? smua dpt 10% ato dbagi? 1. di bagi untuk 4 orang tapi kalau kalian punya ide setiap yang berpatisipasi juga dapat bisa di bicrakan 2. Ga bisa, kalaupun di bisa pasti akan kami buat prosesnya tidak mudah. tetapi yang Jobnya detective, bisa kok untuk membuat case, ga ada larangan. cuma dgn 1 catatan Misal : kalau pada umumnya Mafia membuat case mendapatkan 10% Exp, detective yang membuat case cuma mendapatkan 5% Exp. karna tidak sesuai jobnya di kurang setengah. 3. nah di sini kan postingan yang bermanfaat saja mendapatkan Exp. dan bagaimana kalau dia tidak ikut berpatisipasi dalam case ? tetapi levelnya naik dgn post hal-hal bermanfaat yang lainnya. akan saya siapkan Grup Khusus, jadi nantinya akan seperti ini. DAM akan terbagi menjadi 3 bidang Job. A. Detective Jobs : Untuk member yang berpatisipasi dalam menjawab Case / Case Solver Newbie >> Detective >> Agent >> Inspector >> Bla Bla B. Mafia Jobs : Untuk member yang berpatisipasi dalam Membuat Case / Case Maker Newbie >> Mafia >> Mafioso >> Lo Cosa Notra >> Bla Bla C. Council Jobs : Untuk member yang berpatisipasi dalam mengembangkan forum, memberikan ide-ide untuk kelangsungan forum Newbie >> Crew >> Attractor >> VIP Members >> Staffs (Moderator) >> Administrator tetapi, pejabat forum ini tetap 2 Grup yaitu Admin dan Moderator peringkat di bawah mereka itu cuma rank yang di berikan krna Level yang tinggi sebagai pemberi ide2 forum. 4. nah ini pembagian Exp tergantung kalian maunya bagaimana. bagaimana pembagian yang adil menurut kalian, krna ini belum perna di bahas oleh staff DAM. mari kita bicarakan baiknya bagaimana kalau menurut saya sih karna case yang seperti itu tidak susah karna di bantu oleh temen. jadi pembuatan casenya di bagi 2. saya rasa pointnya juga di bagi 2 tetapi apakah menurut kalian itu adil atau tidak ? ayo temukan jawaban untuk ini. *Note : sistem Level dan Experience ini hanya sebagai saran, belum 100% akan di terapkan dalam forum. semua keputusan tergantung pada kalian semua, apakah mau menggunakan sistem seperti ini atau tetap menggunakan sistem yang lama |
| | | Asterisk Case Maker
Reputation : 13 Jumlah posting : 306 Lokasi : Selvansansvatica
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 1:19 pm | |
| 1. Brarti exp CS jd kbijakan CM y?
2. Sbnrny sy mw usul ad job untk member yg solve n makeny imbang, tp dpkir2 bagi expny gmn, g jd deh
3. Itulah yg sy maksud. Tp klo ad member dgn job council mw pndah ke mafia ato detective gmn?
4. Utk case kolaborasi mstiny para CMny udh bkin kspakatan dlu mw bagi exp gmn
note: sblm dstujui sm smua pihak lbh baik klo dmatangkn dlu |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 1:45 pm | |
| - Asterisk wrote:
- 1. Brarti exp CS jd kbijakan CM y?
2. Sbnrny sy mw usul ad job untk member yg solve n makeny imbang, tp dpkir2 bagi expny gmn, g jd deh
3. Itulah yg sy maksud. Tp klo ad member dgn job council mw pndah ke mafia ato detective gmn?
4. Utk case kolaborasi mstiny para CMny udh bkin kspakatan dlu mw bagi exp gmn
note: sblm dstujui sm smua pihak lbh baik klo dmatangkn dlu 1. Yoi, seperti sistem yang di pake sekarang 2. wew, ada orang yang sehebat itu brarti dia langkah ==" 3. sepertinya lbh baik tidak akan di izinkan. kalaupun bisa sperti yang saya katakan sebelumnya yaitu tidak gampang. sbnarnya grup council di buat supaya tidak ada detecktif dan mafia nyasar. seperti rommy yg mafia nyasar jd mods, amakaze yg detektif nyasar jd mods. ujung2nya mereka berdua tidak berkembang 4. Yoi, harusnya begitu. untuk itulah saya membuat thread ini. sbnarnya sistem ini sudah di setujui oleh staff DAM. tp saya rasa tidak cukup kalau suara staff saja yang di ambil untuk itulah saya harus mendengarkan pendapat2 kalian ttg sistem ini. semua sistem memang harus di sempurnakan dulu. dan sesempurnanya sistem yang telah di sempurnakan tetap ada kelemahan dari sistem tersebut terima kasih untuk kalian yang sudah berpatisipasi dalam thread ini. stlah di tutupnya thread ini semua yang yang ikut berpatisipasi dalam thread ini akan mendapatkan attractive point |
| | | Asterisk Case Maker
Reputation : 13 Jumlah posting : 306 Lokasi : Selvansansvatica
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 1:55 pm | |
| yah, usulan2 d thread ini drangkum, trus first post diupdate, smua suruh baca, mana yg setuju mana yg prlu dperbaiki. stiap ada usulan baru ditaruh d first post. naruhnya jgn brdasarkn siapa yg usul, tp usulanny tntg apa. usulan yg bahas perolehan n pmbagian exp djadikn 1, yg bahas sistem job jd 1, dll. biar yg blm tw enak bacany |
| | | Asakura Yoh Moderator
Age : 29 Reputation : 15 Jumlah posting : 862 Lokasi : depan laptop
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Sun Mar 25, 2012 5:38 pm | |
| saya sih setuju aja yang penting sekarang gimana forum ini berkembang kan? |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Mon Mar 26, 2012 5:47 pm | |
| mana ni masukan dari yang lainnya ? |
| | | Asterisk Case Maker
Reputation : 13 Jumlah posting : 306 Lokasi : Selvansansvatica
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Mon Mar 26, 2012 6:07 pm | |
| Klo g ad yg ksh saran lg lgsg dbrlakukn aja. Kcnderungan org indo tu nurut sm kbijakn pimpinan |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| | | | Gheza kun Case Maker
Age : 23 Reputation : 14 Jumlah posting : 366 Lokasi : di kostan
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Tue Mar 27, 2012 12:38 am | |
| 1. kumupulin dulu semua ide nya
2. terus di pecah2 sesuai tempatnya
3. kemudian baru di susun
4. sebelum d posting coba di cek lagi, kira2 ada yang janggal ga?
5. kalau ada coba di perbaiki (di poles sedikit)
6. kemudian baru di posting lagi
7. nah, pas d posting baru pada tanya gi mana pendapat anggota
8. kalo 60% dari semua anggota aktif setuju, baru kita berlakukan (kalau bisa 100% sih) hhahaha tapi ga ad yang sempurna, sambil jalan di cek perkembangannya, 3-6 bulan, pasti byk ide2 baru, coba di kombinasikan, sehingga dekat dengan sempurna wokwokwokwok
(kira2 seperti itu, jadi nya mateng deh, tapi jangan kelamaan, ntar keburu gosong )
CMIIW |
| | | Asterisk Case Maker
Reputation : 13 Jumlah posting : 306 Lokasi : Selvansansvatica
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Tue Mar 27, 2012 8:18 am | |
| |
| | | Sam7 DAM
Reputation : 26 Jumlah posting : 858 Lokasi : California
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) Tue Mar 27, 2012 4:54 pm | |
| bentar deh, butuh waktu. ide-idenya ini bermacam-macam, ga mudah buat nyusunnya bahkan memecahkannya. banyak yg lari dari tema. kasi aku waktu buat nyusunnya |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) | |
| |
| | | | Konsep Baru (Sistem Make and Solve Case) | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| |
|