Pengirim | Message |
---|
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Mon Apr 25, 2011 10:48 pm | |
| 1. Marcha adelio, warna > adelio 2. Alithia plantos, warna > 3. Luis tenebre, warna > tenebre 4 .Aoi Shingo, warna > green traffic lights 5. Goldberg, warna > Gold kedua kode : 25500 : hijau 00204 : biru ditambahkan menjadi #25704f = green traffic lights dan pelakunya Aoi Shingo yang memiliki arti ari kode tersebut.. maaf nikung DL |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Tue Apr 26, 2011 5:14 am | |
| |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Tue Apr 26, 2011 5:17 am | |
| |
|
| |
Achiel Developer
Reputation : 5 Jumlah posting : 592 Lokasi : D.A.M
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Tue Apr 26, 2011 2:21 pm | |
| itu kode mengandung warna ya?? kalo iya, apa dihubungkan dengan clue pertama yg tentang design ?? |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Tue Apr 26, 2011 2:59 pm | |
| iya kodenya mengandung warna.. klo dgn clue pertama sepertinya tdk perlu dihubungkan.. clue pertama hanya untuk menghasilkan clue kedua.. sy ngasi clue designer supaya kalian ngerti bahwa case ini ttg WARNA.. dikit lg page 3, akan ada clue |
|
| |
Achiel Developer
Reputation : 5 Jumlah posting : 592 Lokasi : D.A.M
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Tue Apr 26, 2011 3:13 pm | |
| ngasal mode on ah.. code 25500 : biru 00204 : hitam dari kode hex jadi decimal trus dari... - Kowalski wrote:
- 25500
00204 25396 e c i f = aturan tertentu (italia) kepikiran kalo ada sebuah klub sepakbola di ITALIA dengan design baju biru hitam : INTER MILAN dimana dalam komik TSUBASA, pemain yg ada disana adalah AOI SHINGO... mungkin aja jawaban asal itu benar... |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Tue Apr 26, 2011 9:37 pm | |
| - RyanFabre wrote:
- ngasal mode on ah..
code 25500 : biru 00204 : hitam dari kode hex jadi decimal
trus dari...
- Kowalski wrote:
- 25500
00204 25396 e c i f = aturan tertentu (italia) kepikiran kalo ada sebuah klub sepakbola di ITALIA dengan design baju biru hitam : INTER MILAN dimana dalam komik TSUBASA, pemain yg ada disana adalah AOI SHINGO... mungkin aja jawaban asal itu benar... masih salah.. CLUE 3: Perhatikan nama yg lain nama yg lain adalah petunjuk untuk memecahkan kasus |
|
| |
Madmann Newbie
Reputation : 2 Jumlah posting : 175 Lokasi : Areca Island
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Wed Apr 27, 2011 12:09 am | |
| menurut saya pelaku nya adalah AOI SHINGO . ini dikarenakan , korban yg bernama Ryan Genimo Black , melambangkan warna HITAM . sedangkan yg menemukan korban adalah adiknya , Samiun Alehexa Comma yg mewakili warna BIRU DONGKER (atau apasajalah istilahnya ) oleh karna itu saya berpikir bahwa . HITAM + ??????? = BIRU DONGKER HITAM + BIRU = BIRU DONGKER BLACK + AOI = COMMA maaf kalo meleset jauh dr sasaran , maklumin yaa . ini postingan pertama |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Wed Apr 27, 2011 12:24 am | |
| |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Wed Apr 27, 2011 12:58 am | |
| COMMA = 00008B kode = 25704F
hasill : 25712B = HIJAU = Alithia plantos |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Wed Apr 27, 2011 1:02 am | |
| - Aizen wrote:
- COMMA = 00008B
kode = 25704F
hasill : 25712B = HIJAU = Alithia plantos darimana tau klo ditambahin? mgkn jg kan dikurangin, terima kasih udah mau nyoba jawab |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Wed Apr 27, 2011 1:51 am | |
| INFO comma : 00008B : biru dongker = biru(139) black : 0000 : hitam adelio : C5C8CD : abu-abu = 197(merah) + 200(hijau) + 205(biru) alithia : FFE88A : kuning pudar = 255(merah) + 232(hijau) + 138(biru) tenbre : 264240 : 38(merah) + 66(hijau) + 64(biru) aoi : 69D2E7 : biru langit = MERAH(105) + HIJAU(210) + BIRU(231) goldberg : FFD700 : kuning emas = hijau(215) + merah(255) kode : 25500 : C25500 : orange = merah(194) + hijau(85) 00204 : D00204 : merah kalo cuma kode, hasilnya 529188 = TENEBRE INFO BUAT YANG MAU JAWAB, TINGGAL TAMBAHIN dipersilahkan nikung |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Wed Apr 27, 2011 7:34 am | |
| |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 9:49 pm | |
| COC masak gag tau jadi ni case gmn penyelesaiannya kalo bukan pake cara itu biru(139) : RGB (RED,GREEN,BLUE) = kode itu menunjukan dari kapasitan berapa besar susunan warna RGB agar menjadi warna baru = kapasitan warna dalam suatu warna baru RGB <== warna inti dalam desain ! C5C8CD = itu namanya colour hex (kode warna) setiap warna memiliki kode warna masing2 INFO : GOOGLE |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 10:08 pm | |
| benar mnggunakan kode RGB, makanya sy nyuruh perhatikan nama yg lain yaitu nama korban, Ryan Genimo Black(RGB) saudaraan ama Samiun Alehexa Comma(HEXADESIMAL).. tp jawabannya masi salah.. tp Aizen jg bakal dapat poin |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 10:13 pm | |
| DM korban itu RGB or HEX ? |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 10:18 pm | |
| itu harus dipikirkan jika kamu jd korban pake yg mana? |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 10:24 pm | |
| kenapa di menggunakan 2 DM ? apa kedua DM memiliki hubungan ? |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 10:36 pm | |
| bgni DM itu berada di satu kertas, nah sekarang tinggal dilihat kode itu cocok untuk HEXA atau RGB, dan pasti itu memiliki hubungan dan punya alasan mengapa dipisah.. |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 10:52 pm | |
| kode : 25500 : C25500 : orange = merah(194) + hijau(85) 00204 : D00204 : merah = merah(208) + hijau(2) + biru(4)
jika mengunakan RGB = AOI SINGO
|
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Thu Apr 28, 2011 11:00 pm | |
| masih salah, kodenya gak pake lapisan kok, org udah mau meninggal mau pake lapisan lg.. |
|
| |
ran-chan Case Solver
Reputation : 4 Jumlah posting : 336
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Fri Apr 29, 2011 12:18 am | |
| coba jawab pelakux marcha adelio kode : 25500 --> #ff0000 --> merah 00204 --> #0000cc --> biru nah kl kedua kode tersebut dgabung hasilx #ff00cc --> pink --> marcha adelio |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Fri Apr 29, 2011 7:39 am | |
| darimananya marcha adelio sampe jd pink? |
|
| |
ran-chan Case Solver
Reputation : 4 Jumlah posting : 336
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Fri Apr 29, 2011 11:22 am | |
| 1. Marcha adelio --> mungkin krn memiliki unsur warna merah, jadi bisa ke pink..adelio mungkin jg artix muda 2. Alithia plantos --> memiiki unsur warna hijau, jadix tdk bisa ke pink 3. Luis tenebre --> tenebre= kegelapan, jadi gak mungkin juga jadi pink (pink warnax terang) 4 .Aoi Shingo --> aoi=biru, jadi tdk mungkin pink 5. Goldberg --> unsur emas, jadi tdk mungkin pink |
|
| |
Hiruma Case Solver
Reputation : 47 Jumlah posting : 1378
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 Fri Apr 29, 2011 11:58 am | |
| - Quote :
- 1. Marcha adelio --> mungkin krn memiliki unsur warna merah, jadi bisa ke pink..adelio mungkin jg artix muda
2. Alithia plantos --> memiiki unsur warna hijau, jadix tdk bisa ke pink 3. Luis tenebre --> tenebre= kegelapan, jadi gak mungkin juga jadi pink (pink warnax terang) 4 .Aoi Shingo --> aoi=biru, jadi tdk mungkin pink 5. Goldberg --> unsur emas, jadi tdk mungkin pink 1. knp punya unsur warna merah? 2. knp punya unsur warna hijau? 3. tenebre itu kegelapan yah? dapat darimana? |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: Case Hiruma #3 | |
| |
|
| |
|